PK 1V1和3V3疑問解答

2016-07-26

 

各位英雄

《射鵰英雄傳3D》營運團隊針對玩家對於比武常見的疑問進行了統整並做出以下解答:

 

1、 為什麼他移動速度感覺特別快?

在部分英雄的被動技能中會增加英雄的移動速度,尤其當某個英雄血量少於一定百分比以後,該英雄的移動速度會大幅增加。

例如:陸冠英被動技能2,使用後有機率獲得一定速度和攻擊速度提升的效果

    岳銀瓶被動技能4,使用後提升自身25%移動速度和外功攻擊

     朱聰覺醒主動技能,扔到篩子3的時候,可以增加全隊移動速度30%

     黃藥師覺醒被動技能,血少於30%以下,移動速度提升30%

      等等…….

建議:多瞭解不同英雄的技能描述效果、和切換英雄導致連鎖效果觸發的加速效果。

 

2、 為什麼他攻擊速度感覺特別快?

答案同上,部分英雄的技能和被動技能效果會增加英雄攻擊速度,包括連鎖技能都會在一定時間內增加英雄普通攻擊速度和技能釋放速度。

例如:歐陽克被動技能1,被魅惑的角色可以增加內功外功攻擊速度。

     魯有腳3技能,使用後持續增加移動速度攻擊速度攻擊力。

     陸冠英被動技能2,會有機率增加英雄攻擊速度和移動速度。

     馮衡被動技能4,連鎖效果觸發可以使我方英雄提高攻擊速度和移動速度。

建議:多瞭解不同英雄的技能描述效果、和切換英雄導致連鎖效果觸發的加速效果。

 

3、 為什麼他技能可以連續釋放不需要CD

《射鵰英雄傳3D》手遊技能釋放機制和傳統遊戲不同,不是根據CD時間來恢復技能的,是根據玩家的傷害和被傷害量來恢復技能的。如果玩家攻擊力越高,對敵人傷害越高,那麼技能的恢復速度就會越快,很容易出現同一個技能連續釋放的效果。

同理,如果被敵人打的傷害越多,同時自己又在攻擊敵人,那麼技能的CD冷卻恢復速度也會非常快。

   當你和敵人的屬性差距越大,越容易導致對方或者我方出現連續放同一個技能的情況。如果身上帶有技能釋放速度加快攻擊速度加快的BUFF,那麼效果會更加明顯速度會更加快。

例如:陸冠英的2技能,連續砍3-5

      王重陽的1+2技能連招

      郭靖的3技能

      林朝英的3技能

(只要攻擊屬性夠高,技能攻擊夠高就會容易出現可以連續釋放技能的情況)

建議:優先提高英雄星級和裝備顏色,在PK中可以大幅提高攻擊力。這樣碰到較弱對手也很容易連續釋放技能

 

4、 為什麼他會瞬移,剛才在A點,突然一下子人在B點了?

《射鵰英雄傳3D》的PK系統是基於即時網路連接同步戰鬥的,對網路同步速度要求非常高。如果雙方的網路連接不穩定會導致2個玩家螢幕上看到的英雄位置與實際位置不同步。例如我的黃蓉在A點,他的螢幕上黃蓉實際已經在B點了。

為了立刻同步雙方資料達到最好的效果,當你的網路恢復正常我們會立刻同步,就會產生某個英雄在A點突然一下到B點去了(因為實際他已經在B點了)。

如果在PK的時候網路波動網速不穩定,就會經常發現對方會時不時出現瞬移的情況,同時導致我方無法命中對方的情況。

建議:如果條件允許儘量在WIFI情況下進行即時戰鬥,3G4G有情況導致不穩定,尤其在邊移動邊玩遊戲的時候。(即時PK對網路波動很敏感稍微有問題就會在畫面中表現出來)

 

 

5、 為什麼我打他總是閃避?始終打不中?

在天下第一1V13V3玩法中,玩家雙方的預設等級都是最高級、技能等級也都是最高級。所以是不受等級影響的。

但是會根據屬性的閃避率和命中率收到影響,閃避率和命中率增加最多的是英雄的裝備顏色和英雄情緣所帶來的。

閃避過高會有幾種情況導致:

1、 雙方的屬性差距過打。

2、 英雄技能帶來的群體閃避BUFF(例如洪七公被動技能)

3、 本身就是閃避率很高的英雄(洪七公、黃藥師、丘處機、韓小瑩、郭靖、岳飛等等)

 

傷害閃避和特殊效果閃避規則:

1、 有特殊效果的技能傷害和特殊效果會分2次結算

2、 如果傷害中了,特殊效果也可能沒中。

3、 也可能傷害沒中,特殊效果中了。

例如:王重陽1技能可以讓敵人眩暈,系統會計算2次命中率。

第一次計算王重陽1技能傷害是否命中,如果命中就會頭上飄血。

第二次計算王重陽1技能眩暈是否命中,如果命中對方就會眩暈。

結論:玩家使用王重陽1技能會出現傷害閃避,眩暈閃避。

      玩家使用王重陽1技能會出現傷害命中,眩暈未命中。

      玩家使用王重陽1技能會出現傷害閃避,眩暈命中。

建議:多瞭解技能命中機制,然後提高自身裝備顏色和情緣等級哦。可以有效增加自己命中和閃避。

 

6、為什麼1V1倒計時沒結束對方就動手打我了?

    比武進入場景的時候需要LOADINGLOADING的速度快慢取決於設備的性能好壞,如果設備性能較差,LOADING讀圖時間就會比較久,而系統時間是公平的,大家都是一樣的倒計時,所以如果優先進入場景的玩家,會看到對方站著不動,實際對方還沒LOADING結束進入場景。

這裡面就會出現進入場景的誤差,就會導致對方10秒讀完了開動了,但是我卻剛進入場景發現他已經在打我的現象。

建議:遊戲推薦iOS設備在5S以上,4/4S5相對都比較老,性能較差。安卓設備建議使用最新1-2年內的產品。過老的設備性能上會較弱哦。

 

 

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《射鵰英雄傳3D》營運團隊 敬上